Plague inc evolved вирус вампира


[ UPDATE : Обновление 31.01.2020. На нашем сайте можно скачать Plague inc 1.17.2]

Plague inc — признана лучшей игрой для планшетных устройств 2012 года. Отличное сочетания сюжета и стратегий делают эту игру незабываемой. В каждом новом сюжете, вы играете за болезненный патоген. Главная цель игры — развить болезнь по всему миру и убить всех людей. В разных версиях игра имеет разное количество сюжетов, рассмотрим сюжеты последней версии. В начале каждого сюжета, в определенный вид патогенна можно разместить определенные гены, однако они открываются при прохождении этих же сюжетов.

Игра за бактерию


Игра за бактерию (Bacteria). Ничего сложного здесь нету. Главным исследованием для бактерии является — Устойчивость к бактериям 3 уровня, оно увеличивает мощность распространения заболевания и время, которое нужно для разработки вакцины. Также нужно в первую очередь прокачать симптомы:

Такое сочетание даст вам быстрый старт. В такой игре нужно следить за количеством инфицированных, что бы не было пустых зон где ваша болезнь не дошла. Как только все территории будут инфицированы, можно постепенно начинать развивать летальные симптомы.

Игра за вирус


Игра за Вирус — имеет отличительную особенность, развитие новых симптомов без траты очков ДНК. Это достижимо из-за быстрой мутации. Однако за уничтожение симптомов мы платим очки ДНК, а не нам. Навык — нестабильность вируса повышает вероятность самостоятельного развитие новых симптомов. Желательно начать игру с холодной страны, что бы была устойчивость к низким температурам. Улучшать заразность нужно с помощью путей передачи (воздух, вода). Пока не достигнем 80% заражения мира, нужно отменять серьезные симптомы за счет наших очков ДНК. После нужно вкачать навык нестабильность вируса 3 уровня, и наслаждаться:)

Игра за грибок


Игра за грибок затягивается, ибо заражение новых стран происходит очень трудно. Особенностью грибков является Взрыв спор, которая случайным образом заражает страны. В начале игры нужно качать способность взрыв спор и извержение. По достижению грибка в 15 и более стран, нужно улучшать пути передачи патогена с помощью воздуха (2 уровень) и воды (2 уровень). При появлении новых симптомов нужно делать откат. После заражения 99% людей развиваем цепочку симптомов:

  • Кашель
  • пневмония
  • отек легких
  • фиброз легких
  • отказ органов.

Игра за паразита


Игра за паразита. Паразит изначально находится в человеке, и если он не подает никаких признаков/симптомов, то вероятность его обнаружения минимальная. Особенности паразита таковы, что при прокачке умения Симбиоз, уменьшает вероятность своего обнаружения. Тактика похожа как и на тактику грибка, однако надо максимально вкачать симбиоз как можно быстрее.

Игра за прион


Игра за патоген Прион отличается от других. Патоген влияет на психику человека и время разработки вакцины увеличивается. Что бы победить весь мир за этот патоген, нужно изначально улучшать пути передачи:

После уже исследовать умение амитрофия, которое увеличивает время для создания лекарства. После уже изучаем все возможные симптомы.

Игра за нано-вирус


Нано-вирус — микро машины с встроенным выключателем. Изначально миру известен его генетический код, который будет использоваться для разработки вакцины. Особенности этого патогена:

  • Перехват фрагмента когда, уничтожитель антител — убивает фрагменты трансляции лекарства по миру, увеличивая время разработки вакцины
  • Репликация — на один месяц заразность болезни максимальная
  • Защита от лечения — время для разработки вакцины становится максимальное, однако с каждым днем оно уменьшается
  • Лекарственный иммунитет — повышает заразность в богатых странах

В начале игры нужно вкачать умения перехват кода (2) и стабилизация элементов (2). Потом нужно развить пути передачи:

По достижению 60% заразности в мире, нужно апать симптомы на летальность.

Игра за био-оружие


Био-оружие — смертоносный патоген. Главной целью является успеть заразить всех людей, прежде чем они умрут. Особенности патогена (Сжатие генов, дезактивация генов, нейтрализация РНК) идет на уменьшения смертности. В начале стратегия игры похожая на стратегию за грибок, однако нужно ждать 95% заражения мира. После нужно вкачать ген Аннигиляции.

Игра за червя


Червь — имеет ряд кардинальных отличий от простых болезней. Что бы победить, играя за червь, есть два варианта: уничтожить всех людей или подчинить всех. Для начала нужно выбрать теплую страну. Затем нужно вкачать навык Egg. Затем нужно вкачать носителей (птицы, крысы, животные). Затем нужно вкачать навык для увеличения движения червей. Затем можно вкачать навыки передачи через воду и воздух. Дальше будут открываться навыки по подчинению людей. Это забавно 🙂

Игра за Necroa


Necroa — это вирус, который превращает людей в зомби. Он очень сложен, однако и интересен 🙂 Для начала нужно выбрать страну, которая окружена другими странами, и имеет выход в воду и воздух (порт, аэропорт). Пути распространения не желательно качать через животных, так как мутация вируса быстро вас обнаружит. Лучше прокачать распространения через Слюну и кровь. Затем ждем первую мутацию вируса — и ее нужно ОТМЕНИТЬ. Так как она появляется на раннем этапе игры. Следующие этап определяется тем, что или вы заразили весь мир, или изучения лекарства достигло 50%. Дальше нужно прокачать навык Цитопатическая реанимация, он разрешает поднимать зомби. Что бы его прокачать, нужно вкачать цепочку симптомов:

  • бессонница
  • лихорадка
  • светобоязнь
  • делириум
  • реанимация

Игра симмианским грипом


Симмианский грипп — это дополнения версии 1.9. Разработчики разнообразили обычный вирус разными фишками из знаменитого фильма Планета обезьян. Принцип тактики похож на принцип обычного вируса, однако в игре возникают события, которые схожие с фильмом 🙂

Сумеречная чума


Данная стратегия подойдет для прохождения игры на крайне сложном уровне. Имеем 3 шага.

Шаг 1.

Может такое быть, что вы вкачали навык полет, а баз Темплар еще нету. Ничего страшного копим очки ДНК.

Алгоритм нападения на базы Темплар. Лучше ставить скорость х1 для точного контроля битвы:



Шаг 2.

Шаг 3.

Далее нужно выкачать следующие симптомы:

  • Это у нас в крови -> Темное облако -> Сумеречный шлейф -> Отравленный воздух
  • Передача через: Воздух 1 и 2 -> Вода 1 и 2
  • Сумеречное благословение -> Темные гнойники -> Скрытая адаптация -> Hypersensitivity -> злокачественная пигментация -> Бледность — Сочящиеся язвы -> Дополнительные зубы -> Укус в яремную вену ->Сумеречные рабы -> Пробуждение вампира

  • По карте
  • Во вкладке Мир -> Ключевые исследователи (Страны)
  • Туда нужно лететь и уничтожать все 🙂

Как быстрее будете заражать и уничтожать исследовательские базы, больше вероятность успеть выиграть.

Plague Inc — видеоигра в жанре стратегического стимулятора, разработанная компанией Ndemic Creations. Игра была выпущена для платформ платформ Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox One и PlayStation 4. Ну и конечно же, игра вышла в Steam для PC, под слегка изменённым название Plague Inc Evolved.

Содержание

Сюжет [ править ]

Вам никогда не хотелось уничтожить человечество? Что ж, у вас представилась эта возможность. С помощью различных возбудителей, вы можете заразить людей опасным заболеванием, которое в конечном итоге приведёт к их смерти. У вас есть выбор из семи стандартных инфекций, и четырёх особых.

Геймплей [ править ]

Постепенно, ваша болезнь будет перебираться в другие страны. Когда будет заражена другая страна, на ней появится красный пузырёк, и, если щёлкнуть по нему вы получите очки ДНК. Также, в уже заражённых странах случайным образом появляются оранжевые пузырьки, щелкая по которым вы также получаете очки ДНК. Ну и наконец, когда ваша болезнь начинает убивать людей, вы тоже будете получать очки ДНК.

Как только ваша инфекция будет обнаружена, за ней будет установлено наблюдение, ну а когда её признают опасной, начнётся разработка лекарства. Если лекарство было найдено, то все заражённые излечатся, и вы проиграете. Как уже было сказано, разработку лекарства можно замедлить или уменьшить, взять соответствующие навыки. Кроме того, если в стране умерло большое количество людей, то вскоре там начнутся беспорядки и поиск лекарства замедлится, а если люди продолжат умирать, то в стране начнётся анархия и она перестанет разрабатывать его.

Инфекции [ править ]

Стандартные инфекции имеют одинаковые пути передачи, симптомы и умения.

  • Бактерия — наиболее распространённый тип болезни. Неограниченный потенциал. Самая первая, и самая лёгкая в освоении инфекция. Не имеет никаких недостатков. Особая способность бактерии позволяет ей выживать в любых климатических условиях.
  • Вирус — быстро мутирующая болезнь, которую чрезвычайно трудно контролировать. Похож на бактерию, но значительно заразнее. Имеет повышенный шанс мутации, что может принести как пользу, так и вред — например, если на ранних стадиях разовьются хорошо заметные симптомы, то это значительно повысит шанс обнаружения инфекции; а если на поздней стадии разовьются симптомы опасные для жизни, это может помочь вам в уничтожении людей. Также, можно развить особую способность, которая увеличивает шанс мутации вируса.
  • Грибок — спорам грибка трудно самим переноситься на большие расстояния. Грибку сложно пересекать сухопутные границы. Но в этом поможет особая способность грибка, которая заражает случайные страны.
  • Паразит — паразитическая форма жизни предотвращает изменение ДНК в течение всего заражения. Паразит не получает очки ДНК за заражение людей, и весь доход идёт с красных и оранжевых пузырьков. Зато если развить его уникальную способность к симбиозу, это затруднит его обнаружение.
  • Прион — очень сложный, но медленно развивающийся патоген в головном мозге. Прион медленно заражает людей, так что без путей передачи инфекция будет распространятся очень медленно. Зато его значительно сложнее вылечить, и поиск лекарства длится дольше. А его особая способность позволяет ещё больше замедлить её.
  • Нано-вирус — микро-машины со встроенными аварийными выключателями. Его недостатком является то, что поиск лекарства идёт с самого начала игры и нужно не зевать. Зато нано-вирус отличается повышенной заражаемостью и сниженной ценой симптомов и умений. А его особая способность позволяет временно приостанавливать поиск лекарства и замедлять его поиск.
  • Био-оружие — смертоносный патоген, убивающий всё на своём пути. Довольно сложная инфекция. Её главным недостатком является то, что она с самого начала убивает людей, из-за чего её могут быстро обнаружить или что ещё вероятнее — умрут все носители. С этим можно бороться благодаря уникальной способности био-оружия временно снижать летальность. Но главный фокус в том, что после разблокировки всех умений, уменьшающих летальность био-оружия, можно взять ген аннигиляции, который мгновенно увеличивает летальность болезни до максимума.

Эти инфекции несколько отличаются от стандартных — у них схожие умения и пути передачи, но уникальная механика геймплея.

Что здесь есть [ править ]

Plague Inc входит в серию статей

Сумеречная чума


Разумный мутагенный патоген. Вызывает сильную жажду крови!
Особое умение Превращение в зверя.

Создание логова. Кровавая ярость

Предыдущий тип


Симианский грипп


Симианский грипп Стоимость 57

Описание Править

Сумеречная чума - особый тип болезни. Он примечателен тем, что сначала у вас нет зараженных (вместо них вампир, который обозначен красным гробом) и вам дается сразу определенное кол-во очков, зависящее от трудности. Когда вашего вампира обнаружат, компания "Темплар Индастриз" создаст базы, которые необходимо уничтожить. Для этого у вампира есть способности: "Кровавая ярость", "Превращение в зверя" и "Создание логова". Так-же организация "ВОЗ" будет создавать лаборатории, разрабатывающие лекарство. Возможны два пути победы: порабощение всех людей или убийство всех людей. Последнее сделать труднее. Проиграете — вам высосут кровь.

Тактика Править

На кошмарную сложность.

Начинать можно откуда угодно, но только не с Исландии или Гренландии.

•Кровавая ярость, сразу активируем (качаем полностью)

•Превращение в зверя (качаем полностью)

•Логова (Качаем полностью)

К этому времени вас 100% обнаружили Templar Industries, ставим возле баз логова и бьем наглых людишек, летая в логова для излечения и набирая ДНК по необходимости.

•Это у нас в крови

•Устойчивость к холоду

•Устойчивость к теплу

•Устойчивость к лекарствам

•Качаем по средней ветке до сумеречных рабов

Если осталось больше 100 ДНК, качаем

•Вода и воздух 1,2

Еще пару путей передачи, но не забудьте оставить на симптомы, откатывающие лекарство. Летайте, ломайте лаборатории, заражайте людей и откатывайте лекарство, когда это нужно.

ТАКТИКА НОМЕР 2.

Говорю сразу — ждать придется ОЧЕНЬ долго (прошел за 5031 день) но оно того стоит.

Гены не нужны, но я советую "врубить" здорового пожирателя, а остальные гены не брать, но можно вставить.

  1. Качаем ночного призрака

2. Превращение в зверя(полностью)

3. Кровавая ярость(по обоим веткам и полностью)

4. Стоит заметить, что создание логова качать НЕЛЬЗЯ (если особо любопытные спросят "а как хилиться будем", то их можно проигнорить)

7. Когда ДНК 700+ качаем все нелетальные симптомы до сумеречных рабов и заражения от вампира.

8. Летаем и уничтожаем лаборатории.

9. Заражаем всех окончательно.

Заметим, что данная стратегия не пройдёт на Крайне сложном, и не факт что пройдёт на Сложном.

Читайте также:

Пожалуйста, не занимайтесь самолечением!
При симпотмах заболевания - обратитесь к врачу.

Copyright © Иммунитет и инфекции